乱斗西游2昴日星官阵容搭配推荐 装备经文详解

  乱斗西游2昴日星官属于法术型英雄,那么昴日星官阵容怎么搭配,装备经文怎么选择,各玩法表现如何,下面来看看乱斗西游2昴日星官阵容搭配和经文详解!

  首先来看看昴日星官在各种玩法中的阵容搭配:

  排行榜搭配

  昴日星官+地藏+金角大王

  昴日星官+嫦娥+地藏

  闯关搭配

  昴日星官+地藏+铁扇

  昴日星官+哪吒+铁扇

  篝火搭配

  昴日星官+青狮精+金角

  昴日星官+金角+金翅大鹏

  对战搭配

  昴日星官+哪吒+铁扇

  昴日星官+金角+铁扇

乱斗西游2昴日星官阵容搭配

  昴日星官装备选择:

  法术暴击装或星雨套装

乱斗西游2昴日星官装备选择

  武器:昴日星官作为一名爆发十分强势的法术英雄,同时技能也是注重暴击,那么在装备方面自然非暴击装无疑。提高暴击率,在技能的作用下我们将能看到全程在暴击的昴日星官出现。武器推荐广寒月影,两把武器足足增加24%的暴击率和16%的暴击伤害!

  衣服:火凤不仅提高法术强度,还拥有20%的冷却,昴日星官靠技能吃饭,火凤是唯一选择。

  头盔:接下来的装备以增加暴击率和暴击伤害为主,在头盔方面只有影舞能有这样的属性。

  鞋子:法师的输出型鞋子选择并不多,踏雪无痕可以提高影响的普通攻击输出,也算加强了昴日星官的输出。

  首饰:碧水青龙是法师暴击唯一首饰,有条件的玩家可以做一套星雨套装,没条件的玩家还是乖乖用回碧水青龙吧。

  再来看看经文推荐:

  法华、妙觉、痴障

  经文解读:痴障降低敌人法防;法华提升法术强度

  搭配说明:

  根据英雄阵容、玩法来选择经文

  提升魂值经文:善财、布施等

  物法双修阵容:罗刹、法相

  破法克制不动

  金刚提升物防、虚无提升法防

  嗔障降低物防、痴障降低法防

  幻影增强召唤物、幻灭削弱召唤物

  娑婆提升减速、定身、眩晕效果

  自在削弱减速、定身、眩晕效果

  昴日星官天赋:

  飞星不度(4级内丹激活):昴日星官的任意攻击出现一次暴击后,便获得持续1秒的飞星不度状态,状态下受到所有伤害降低20%

  七杀拱辰(8级内丹激活):拱辰状态下,目标的攻击速度降低6%

  昴日西悬(16级内丹激活):昴日对敌人造成伤害时,忽视其20%的法术防御

  长庚破军(24级内丹激活):飞星对敌人造成伤害时,有5%的几率使其进入持续1秒的眩晕状态。如果飞星暴击,则目标一定进入眩晕状态

  紫微定命(32级内丹激活):拱辰或者昴日技能暴击后,昴日星官的法术强度增加15%,持续2秒

  朝云暮雨(48级内丹激活):昴日星官的任意攻击出现暴击后,便获得一层朝云暮雨状态,每层状态使其暴击伤害加成增加5%,该状态最多叠加5层

  昴日星官点评:

  修罗:在修罗的作用估计达不到预想的效果,昂日星宫是爆发性非常强的英雄,但是不像二郎神能超远距离攻击。脆弱的属性会让昂日星宫面对敌人的爆发无还手之力,但若面对敌人瞬间爆发不高且血量不多的英雄还是能有获胜机会的。

  排行榜:昴日星官在排行榜的团队贡献不可小觑,拥有AOE大招,同时技能连贯性非常强,十分适合偷袭位,偷袭现身后利用其爆发性技能会在最短时间内收割战场。

  闯关:空有爆发性的输出,却无法站稳阵脚,这是昴日星官在闯关中面对的难题。在输出高、血量高的BOSS面前昴日星官显得是那么的无力,不建议用来闯关。

  篝火:本次更新的12名英雄当中鲜有的一名篝火英雄,昴日星官的爆发性特征能给你带来最好的篝火享受,配合暴击装备能让星官几乎全程爆发,最短时间内杀死BOSS。

  以上就是乱斗西游2昴日星官阵容搭配推荐及装备经文详解,希望对大家有所帮助!

九城财报:上半年净营收5130万 Q2净亏损减少4000万

 【52pk 8月17日】第九城市(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度和截至6月30日的2011财年第二季度未经审计财报。报告显示,九城第一季度归属于普通股股东的净亏损为人民币5260万元(约合810万美元),第二季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1200万元(约合190万美元)。

九城第一季度净营收为人民币2580万元(约合400万美元),比上一季度下滑10%,同比增长17%;归属于普通股股东的净亏损为人民币5260万元(约合810万美元),比上一季度的净亏损人民币2.895亿元(约合4480万美元)下滑82%,比去年同期的净亏损人民币7580万元(约合1170万美元)下滑31%。九城第二季度净营收为人民币2550万元(约合390万美元),比上一季度下滑1%,同比增长1%;归属于普通股股东的净亏损为人民币1200万元(约合190万美元),比上一季度的净亏损人民币5260万元(约合810万美元)下滑77%,比去年同期的净亏损人民币6580万元(约合1020万美元)下滑82%。

第一季度主要业绩:

-九城第一季度净营收为人民币2580万元(约合400万美元),比上一季度下滑10%,同比增长17%;

-九城第一季度归属于普通股股东的净亏损为人民币5260万元(约合810万美元),比上一季度的净亏损人民币2.895亿元(约合4480万美元)下滑82%,比去年同期的净亏损人民币7580万元(约合1170万美元)下滑31%;

-九城第一季度每股完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币2.09元(约合0.32美元),上一季度为人民币11.52元(约合1.78美元),去年同期为人民币3.02元(约合0.47美元)。

第二季度主要业绩:

-九城第二季度净营收为人民币2550万元(约合390万美元),比上一季度下滑1%,同比增长1%;

-九城第二季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1200万元(约合190万美元),比上一季度的净亏损人民币5260万元(约合810万美元)下滑77%,比去年同期的净亏损人民币6580万元(约合1020万美元)下滑82%;

-九城第二季度每股完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币0.48元(约合0.07美元),上一季度为人民币2.09元(约合0.32美元),去年同期为人民币2.62元(约合0.41美元)。

第一季度财务分析:

九城第一季度总净营收为人民币2580万元(约合400万美元),比上一季度的人民币2880万元(约合450万美元)下滑10%,比去年同期的人民币2210万元(约合340万美元)增长17%。九城总净营收的环比下滑,主要由于来自于几款老游戏的营收下滑,但被社交游戏和IPTV游戏营收的增长所部分抵消;九城总净营收的同比增长,主要来自于最近发布游戏的新营收流。

九城第一季度毛利润为人民币2770万元(约合430万美元),比上一季度的人民币160万元(约合30万美元)增长1582%,比去年同期的人民币170万元(约合30万美元)增长1489%。九城毛利润的大幅增长,主要由于计入了与一款授权游戏相关的人民币1610万元(约合250万美元)版权付款的一次性豁免。

九城第一季度运营支出为人民币9210万元(约合1430万美元),比上一季度的人民币1.187亿元(约合1840万美元)下滑22%,比去年同期的人民币8070万元(约合1250万美元)增长14%。九城运营支出的环比下滑,主要是由于:(1)第一季度中未计入资产减值,而去年第四季度中计入了人民币3800万元(约合590万美元)的资产减值损失;(2)营销和展览支出下滑;(3)包括Red 5在内的开发支出增长;(4)股权奖励支出和专业费用增长。九城运营支出的同比增长,主要由于股权奖励支出和包括Red 5在内的开发支出增长。

九城第一季度股权奖励支出为人民币1640万元(约合250万美元),上一季度为人民币840万元(约合130万美元),去年同期为人民币1190万元(约合180万美元)。

九城第一季度利息收入为人民币720万元(约合110万美元),上一季度为人民币580万元(约合90万美元),去年同期为人民币640万元(约合100万美元)。九城利息收入的环比和同比下滑,主要由于银行利率上升。

九城第一季度其它支出为人民币90万元(约合10万美元),上一季度其它收入为人民币2260万元(约合350万美元),去年同期其它支出为人民币220万元(约合30万美元)。九城其它支出(收入)的环比变化,主要由于去年第四季度计入了一项人民币2300万元(约合360万美元)的政府补助金。九城其它支出的同比下滑,主要代表着汇兑损失。

九城第一季度归属于普通股股东的净亏损为人民币5260万元(约合810万美元),比上一季度的净亏损人民币2.895亿元(约合4480万美元)下滑82%,比去年同期的净亏损人民币7580万元(约合1170万美元)下滑31%。

九城第一季度每股完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币2.09元(约合0.32美元),上一季度为人民币11.52元(约合1.78美元),去年同期为人民币3.02元(约合0.47美元)。

第二季度财务分析:

九城第二季度总净营收为人民币2550万元(约合390万美元),比上一季度的人民币2580万元(约合400万美元)下滑1%,比去年同期的人民币2540万元(约合390万美元)增长1%。九城总净营收的变化,主要由于来自于网页游戏和社交游戏的营收增长,但被来自于几款老游戏营收的下滑所部分抵消。

九城第二季度毛利润为人民币1270万元(约合200万美元),比上一季度的毛利润为人民币2770万元(约合430万美元)下滑54%,去年同期毛亏损为人民币460万元(约合70万美元)。九城毛利润的环比下滑,主要由于上述版权税付款的豁免。九城毛利润的环比变化,主要由于权利金在总营收中所占比例下滑。

九城第二季度运营支出为人民币1.036亿元(约合1600万美元),比上一季度的人民币9210万元(约合1430万美元)增长12%,比去年同期的人民币7500万元(约合1160万美元)增长38%。九城运营支出的环比增长,主要由于《火瀑》的营销支出增长,以及员工人数增长所带来的开发支出增长。九城运营支出的同比增长,主要由于《火瀑》的营销支出增长,员工人数增长所带来的开发支出增长,以及股权奖励支出的增长。

九城第二季度股权奖励支出为人民币1610万元(约合250万美元),上一季度为人民币1640万元(约合250万美元),去年同期为人民币770万元(约合120万美元)。

九城第二季度利息收入为人民币750万元(约合120万美元),上一季度为人民币720万元(约合110万美元),去年同期为人民币540万元(约合80万美元)。九城利息收入的环比和同比下滑,主要由于银行利率上升。

九城第二季度其它收入为人民币670万元(约合100万美元),上一季度其它支出为人民币90万元(约合10万美元),去年同期其它支出为人民币100万元(约合20万美元)。九城其它支出的环比变化,主要代表着汇兑损失。九城第二季度的其他收入,主要代表着一项一次性的结算费收入。

九城第二季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1200万元(约合190万美元),比上一季度的净亏损人民币5260万元(约合810万美元)下滑77%,比去年同期的净亏损人民币6580万元(约合1020万美元)下滑82%

九城第二季度每股完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币0.48元(约合0.07美元),上一季度为人民币2.09元(约合0.32美元),去年同期为人民币2.62元(约合0.41美元)。

注:本财报中人民币与美元的汇率为:1美元=人民币6.4635元。本财报中的百分比数字全部基于人民币计算得出。

电话会议:

财报发布之后,九城将于美国东部时间8月16日21:00(北京时间8月17日9:00)召开电话会议。九城管理层将出席电话会议,解读财报要点,并回答投资者和分析师的提问。要收听第九城市电话会议,投资者可拨打电话+1-617-614-3473,美国金融界人士也可拨打免费电话+1-800-706-7748,密码均为“56104293”。

美国东部时间8月23日之前,美国投资者可拨打免费电话1-888-286-8010,国际投资者可拨打电话+1-617-801-6888,收听九城电话会议录音,密码为“80455695”。此外,投资者也可以访问九城网站www.corp.the9.com收听电话会议网络直播。投资者需要提前15分钟登陆网站,点击 “九城2011年第一季度和第二季度业绩电话会议”图标,并按照提示进行操作。

吹响火力集结号《时空枪战》预约领万元豪礼

激爽枪战,火力全开!突破传统横版射击玩法,引领动作射击新潮流的《时空枪战》,付费测试开启后受到玩家的广泛欢迎,测试圆满结束后,不少玩家念念不忘,纷纷询问公测开启的时间,而官方日前吹响火力集结号,发起了公测预约的邀请,喜欢枪战的英雄们速来集结不要错过哦!

超级英雄

火力演习:创新玩法,共赴枪火盛宴

《时空枪战》是一款超酷炫的动作射击对战手游!射击、动作、RPG养成、MOBA竞技等多元玩法全囊括,带给玩家前所未见的激爽射击新体验!潮爆枪械,酷炫技能,火爆弹幕,让你在战斗时high翻全场!快拿起手机,加入火力集结营,释放洪荒之力,畅享枪火盛宴!

火力演习

火力召唤:呼朋引伴,征战宇宙

星际冒险,维护时空秩序,个人的力量非常有限。赶紧叫上你的小伙伴吧!《时空枪战》中有丰富的PVE和PVP玩法,组队挑战胜算更大,火力突击群殴BOSS、齐心协力守卫女王,好友配合挑战僵尸等,精彩根本停不下来。此外可以参加3V3团战激战异星战场,还有超燃的大型公会战等你参加哦。

火力召唤

火力供应:预约抽奖,惊喜不断

所谓“兵马未动,粮草先行”,进行星际冒险,首先要备好足够的枪支、弹药和装备。鉴于此,官方为大家准备了丰厚好礼,只要预约成功,就有抽奖资格,除去新鲜出炉的iPhone7外,官方还为大家准备了iPad mini4,海量京东卡,流量包等丰厚奖励。此外,还有钻石、传奇枪械、幸运礼包等你领取。看到这些奖励是不是很心动?赶紧来《时空枪战》预约,获取精彩奖品哦!

预约抽奖

征战宇宙的号角已经吹响!《时空枪战》火力集结营火热招募中,各位超级英雄,赶紧加入进来,开启精彩的冒险之旅吧!

乐高无限幻影忍者模组新人仔

《乐高无限®幻影忍者》模组将在7月上线,听说大家都很关心会有哪些新内容,今天小鹅就给大家介绍一下,新版本会同步上线哪些新的小人仔皮肤吧!

凯 Kai

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

他是火属性幻影忍者,也是第一季的主角之一,性格火爆的他总在关键时候挺身而出,在游戏中有专属的火焰脚印和火焰剑特效哟

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

杰 Jay

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

电系幻影忍者杰,性格活泼开朗,爱开玩笑

(虽然紧急情况下大家并不会笑)

他会是你最想解锁的角色吗

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

寇 Cole

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

掌握了土元素力量的大地忍者,也让人感觉和大地一样忠实可靠,游戏里他也自带酷炫的武器,一身黑衣的他有没有击中你呢

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

赞 Zane

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

赞是小鹅最喜欢的寒冰忍者啦,聪明又温柔,他拥有着与众不同的身世,这让他显得孤独又格格不入

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

吴大师 Sensei Wu

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

他是第一代幻影旋转大师之子,也是上面四位忍者的师父,培养他们独当一面的能力,也就是说…拥有了他的皮肤,你就拥有了更高的辈分哟

小鹅爆料:幻影忍者模组新人仔,一睹为快!

介绍完了新的小人仔皮肤,细心的冒险家一定会问,咦,怎么没有劳埃德呢,小鹅先卖个关子,下次揭秘,聪明的你可以留言猜一猜哟

乐此不疲向前冲 《奇葩人类快跑》评测

《奇葩人类快跑》(Ride \’Em Rigby)是一款十分有趣的跑酷类游戏,主角由两个逗趣、奇葩的人类组合而成,它们奋不顾身的疯狂快跑,构成了一副诙谐、幽默的画面和让人有些摸不清头脑的剧情,感兴趣的小伙伴们,跟随着西瓜一起来探个究竟吧。

奇葩人类快跑评测 奇葩人类快跑 小西瓜评分
卡通画面 跑酷类型 无需联网 7.9分
欧美风格跑酷  极具挑战

下载地址:【安卓版】

欧美卡通 逗趣简笔

游戏采用的是欧美风格浓郁的卡通画面,背景则是用有点吉米风格的简笔勾勒,细腻的画质,木箱、石头等路上常见的元素都将成为障碍,两个逗趣的主角,长相奇葩,一个胖纸腹地前行,一个瘦子骑在上面,夸张的表情和动作,简直像俩活宝。

奇葩人类快跑评测

流畅操控 点击跳跃

游戏操作简单,一路上也会有贴心的新手操作提示,大家只需通过点击屏幕,就可以操控较瘦,长得像松鼠一样的主角向上跳跃,躲避障碍并吃到糖果,连续点击还能够实现二段跳,流畅的操控模式,主要考验的是玩家的面对不断出现障碍的敏捷程度。

奇葩人类快跑评测

丰富关卡 极具挑战

游戏一共存在着两大模式:无尽和关卡,无论哪个模式,难度都是随着游戏的深入而不断加剧的,特别是关卡模式,想要获取三星通关,绝对不是一件容易的事,极具挑战的玩法,充满了乐趣,储蓄一定的能量,还能获取积蓄品哟,例如独角兽、鸭子宝宝等。

奇葩人类快跑评测 

总结:挑战难度 值得体验(7.9分)

一番体验下来,对于这款《奇葩人类快跑》的跑酷游戏,在精致的画面和音质上,可圈可点,简单的操作背后,蕴含着不简单的玩法内容,极具挑战,还是具备一定存活度的,喜欢的小伙伴们,不妨来下载体验下它的乐趣哟。

神奇的编后语:超级海豹豹这款超级简单的跑酷游戏,基本上没有复杂、累赘的系统,玩法操作画面也是比较常见,可是在APP上竟然收费6元,这就让人有些费解了,不过好奇的土豪小伙伴们,还是可以体验看看的,也许你们能发掘另一片新大陆。超级海豹豹

主机时代或将到来 客厅大战即将打响

冰封14年,国内游戏机市场“解禁”,客厅大战硝烟再起。

一方面,微软XBOX与索尼PS4国行版已经开启预订;另一方面,诸多国内厂家也风起云涌,纷纷推出自己品牌的游戏主机。近日,国内老牌游戏企业蜗牛就宣布将携游戏主机OBOX参展1月6日在拉斯维加斯召开的CES展,360与小葱游戏推出的游戏主机也将在近期召开发布会……

国内外厂商不约而同集体发力,游戏主机的春天已经到来,一场客厅大战即将打响。

主机市场前景广阔

图1 PS4国行版近日开启预订

主机游戏市场是全球第一大游戏细分市场,扮演着家庭娱乐消费的核心角色。2013年全球主机游戏产值约323亿美元,美国、日韩及英国成为主机游戏行业的主要市场。

但是在国内,由于此前的游戏机禁令,主机游戏市场规模要远远逊色于网络游戏。今年上半年,中国游戏用户数量达4.01亿人,游戏市场实际销售收入达496.2亿元,其中单机游戏市场实际销售收入仅约0.1亿元。

图2 XBOX已于9月底在国内发售

不过值得注意的是,该0.1亿元只是公开数据,地下销售收入则远远不止。禁令颁布后,游戏机销售更多地转入了地下。有研究机构数据报告显示,中国掌机和主机游戏硬件市场的销售收入,在2012年就已经达到5亿美元左右,出货量在400万台左右,堪称全球最大的地下游戏机市场。

随着禁令的解除,有研究机构认为,电视游戏将成为继网游、手游之后,游戏市场的另一个爆发点。

国产主机强力来袭

相比于PS、XBOX等业内巨擘,国内游戏厂商虽然在技术实力和硬件产品上仍有差距,但在本土化方面,他们也有着他人无法比拟的优势。

禁令解除后,诸多国内厂家纷纷瞄准游戏市场,如果说此前通过电视盒子内置游戏还只是小打小闹,那这一次蜗牛、360等国内游戏内容或渠道的领先者,竞相打造自己的品牌游戏主机,则宣布了国产主机的强力来袭。

图3 蜗牛即将推出OBOX游戏主机

从目前得到的信息来看,无论是蜗牛的OBOX还是360的游戏主机,采用的都是安卓操作系统。对于已经习惯了在电脑和手机上免费玩游戏的中国玩家而言,XBOX、PS4的游戏锁区会成为打开市场的阻碍。采用安卓平台的国产主机,在游戏数量和价格上,更贴近国内用户的游戏习惯,因此会有很大竞争力。

作为应对,PS国行版已经将诸如《九阳神功》、《机械战甲》等多款顶尖国产游戏提交审批,希望借此增加游戏内容,但是与安卓游戏主机动辄上千款的免费游戏,在数量上还是无法相提并论。

图4 360联合小葱游戏推出的游戏主机

另外,在价格上,与PS4国行版2899元,XBOX要3699元,而OBOX等“本土作战”的国产主机,在价格上会更有竞争力,对非重度游戏玩家来说,国产主机基本能满足他们的客厅娱乐需求。

因此,游戏主机的竞争绝非PS、XBOX的双雄争霸,国产主机的强力出击,势必会燃起一场激烈的“客厅大战”。无论谁输谁赢,用户都会是最后的受益者。

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中国网游出口年逾七千万美元

国产网游在走过进口、模仿等阶段后,近几年,原创网络游戏的出口额逐渐增长,不但进入越南、马来西亚、泰国等东南亚国家,还打入美国、日本等游戏大国的市场,甚至有些网游还没上市,就有国外代理前来洽谈引进。

据悉,金山软件旗下的《剑网3》还在内测中,新加坡、马来西亚、泰国和越南四个国家的游戏代理就表达了浓厚的兴趣,纷纷表示计划在明年引进。

来自文化部的信息表明:2008年,中国出口到海外市场的网络游戏数量已经超过30款,进入了北美、欧洲、日本、东南亚等20多个国家和地区,出口值达7178万美元,同比增长30.5%,海外收入已经成为国内网游企业新的盈利增长点。

从出口厂商份额分析,2008年网络游戏出口主要集中在几个厂商,其中前5名占据了94.3%的市场份额。完美时空以35.0%的份额位于第一,出口规模达2.09亿元人民币;网龙以1.31亿元人民币位居第二,份额达到21.9%;金山位居第三,出口规模为9240万元人民币,份额达到15.5%;久游以14.6%的份额排到第四,出口规模达8700万元人民币;盛大列第五,其份额为7.3%,出口规模达到4340万元人民币;巨人出口列第六,出口规模为983万元人民币,市场份额达到1.5%。游戏蜗牛、九城等其余各厂商占据4.2%的份额。

目前,中国网游出口目的地主要是东南亚地区,占据了51.2%的份额;其次是欧美市场,大约28.3%的市场份额;日韩市场大约占到14.4%。其他市场(包括非洲、澳大利亚等)大约为6.1%。

近年来,中国的原创网络游戏创作水平不断提高,并注重加入中国元素,受到世界玩家的青睐。例如在金山的《剑侠情缘》中,玩家不仅可以游览中国名胜古迹,还能接触中药、神话等中华文化。

其实,金山软件也是中国网游出口的开山鼻祖之一。2004年9月,金山签约马来西亚方正公司,在马来西亚全面运营《剑侠情缘网络版》;2004年11月,金山又签约越南VINAGAME 公司,使《剑侠情缘网络版》成为越南市场上第一款正式商业运营的网络游戏产品。据金山游戏首席执行官邹涛介绍:“目前《剑侠情缘1》、《封神榜1》和《剑侠情缘2》在越南占75%左右的市场份额。”而金山软件旗下首款FPS网游《反恐行动online》也于今年6月5日在泰国正式收费。作为我国首款出口海外的射击类网游,《反恐行动online》目前已成为泰国第二大射击类网游。

中国网游出口不断增长的势头也引起了相关部门的重视和支持,文化部文化产业司司长刘玉珠日前在接受央视记者采访时表示,文化部正在积极地制订《关于动漫游戏企业出口奖励办法》,通过财政资金扶持鼓励网络游戏企业和个人。 (洪文锋)

中国网络游戏出口的主要对象国份额

欧美28.3%

日韩14.4%

东南亚51.2%

其他6.1%

资料来源:文睿研究

2008年网络游戏海外收入厂商份额

盛大7.3%

巨人1.7%

金山15.4%

久游14.4%

网龙21.8%

完美35.0%

其他4.4%

资料来源:文睿研究

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史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略

史小坑的烦恼4中有一些题目其实很有趣哦,史小坑的烦恼4第11关 特别像脑筋急转弯一样,也有一些关卡需要简单的操作才能通关哦,这里嗨客小卷子整理了第11关到20关的通关内容,一起来看看吧,希望大家能够喜欢哦!

第11关:

用橡皮擦擦掉错字。史小坑的烦恼4第11关

通关方法:

按住橡皮擦拖动到标题上的“错”字上,即可过关。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片1_嗨客手机站

第12关

给史小坑拍个毕业照

通关方法:

按住下面的拍照框,将它拖动到标题的“史小坑”三个字上,即可过关。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片2_嗨客手机站

第13关:

小坑在学校食堂打饭时被插队了,帮他解决问题。

通关方法:

按住打饭窗口的标志牌向右拖动,拖到最右边,就可以过关了。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片3_嗨客手机站

第14关:

请拔光所有的草,让小坑在学校的义务劳动中展现积极的一面。

通关方法:

第一步:按住标题上的“草”字,向上拖动移到屏幕外面。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片4_嗨客手机站

第二步:然后在快速的将地上所有的草全部拖到屏幕外面即可,记住一定要快。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片5_嗨客手机站

第15关:

小学生都会写的外国字是什么?

通关方法:

击标题上“15”数字即可过关。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片6_嗨客手机站

第16关:

新华字典一共有多少个字?

通关方法:

点击下面的“+”号将数字改为4,然后点击确定即可过关。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片7_嗨客手机站

第17关

小坑每次都考第一名,为什么还会被责备?

通关方法:

这一关比较简单,将手机上下倒过来,等两三秒就过关了。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片8_嗨客手机站

第18关:

历史上哥伦布是著名的航海家,当他一只脚迈上新大陆后,接下来他要做什么?

通关方法:

点击史小坑的腿即可过关。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片9_嗨客手机站

第19关:

比赛自行车,怎么样才能让比赛尽快结束?

通关方法:

按住史小坑,将它拖动跟后面的女孩子换一下位置即可过关。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片10_嗨客手机站

第20关

让温度计温度变高

通关方法:

按住温度计底部不停的摩擦,一会温度就升高了。

史小坑的烦恼4第11关-20关图文通关攻略[多图]图片11_嗨客手机站

中兴Blade V9 Vita怎么样 中兴Blade V9 Vita配置参数一览

中兴又出新手机了,想必还有很多用户比较关注吧,那么中兴Blade V9 Vita怎么样?相信很多玩家都还不是很清楚吧,下面小编就为大家带来中兴Blade V9 Vita配置参数一览。感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧,希望对大家能有所帮助。

中兴Blade V9 Vita配置参数详情介绍

中兴Blade V9 Vita是中兴Blade V9 低配版本,近期一同在MWC2018展会中亮相,预计很快会上市。

魔盟网

中兴Blade V9 Vita配备5.45英寸的高清显示屏,18:9全面屏,后置指纹识别功能。2GB的内存,16GB的存储空间。采用,高通MSM8940处理器,双后置摄像头系统1300万+200万;800万像素的前置摄像头。3200mAh电池。

中兴Blade V9则在此基础上,处理器改为骁龙450,后置双摄,以及3+62GB存储组合。

以上就是易玩网小编为大家带来的内容。

业界良心!冰蛙称《DOTA2》所有英雄都将免费 不会有影响游戏性的物品

今天我们要宣布的是,DotA2将会对所有玩家免费,同时将会包含一个游戏内置商店,在商店里您可以购买一些很炫的物品来让您的英雄更加个性化。从上次邀请赛以来,根据我们在论坛上看到的帖子来看,这可能已经不是一个惊喜了。然而有很多细节方面的问题,因此我们决定整理起来放出一个“常见问题”来帮助您理解,不过我们还是想在这里强调以下两点:

DotA2不会是一个有钱就能赢的游戏,商店中的所有商品都是外观性质的,不会对游戏性有任何影响

所有的英雄都是可以免费使用的。我们认为限制玩家使用某些英雄对游戏是毁灭性的,这正是我们一直在避免的事情。

我们对此非常兴奋。随着我们对英雄个性化的开发,我们发现我们可以用这个来拓宽我们的背景故事以及丰富英雄角色。我们已经收到了很多关于英雄在游戏内音效的积极反馈,这些反馈赋予了每个英雄独特的个性。我们认为这是另一个可以开拓的方向。以下是一些例子:

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《DOTA2》

正如上文提到的,我们对社区中经常反映的常见问题做了一个整理,我们打算再强调一下。同样的,看过以后请告诉我们您的看法。如果我们漏掉了什么,请告诉我们。

DotA一直以来都是由玩家群体所主导的游戏,也正是玩家推动着游戏的前进,冰蛙收到的大量反馈和建议很好的印证了这一点。我们想确保Dota2的玩家群体和游戏之间的互动能更多,以至于玩家能够直接对游戏本身做出贡献。

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《DOTA2》

因此我们今天还要宣布,DotA2现在是的新成员。如果您对创意工坊不了解的话,那么它是一个玩家可以上传自己制作的游戏内容的地方,而其他玩家则可以对这些内容进行评价和投票。接下来开发团队会将这些内容作为更新的一部分,加到官方客户端里面,而作者则获得这一物品在游戏内商店出售的利润分成。在军团要塞2加入此系统的第一年,该游戏的玩家们就通过这种方式一年赚了三百五十多万美元,他们的作品现在也是游戏的永久组成部分。

如果您是拥有一定艺术技能的Dota2玩家,现在就是您开始加入这个生气勃勃的大家庭的第一步,您同时还能直接的对您爱不释手的游戏做出贡献。如果您还在提升自己的技巧,您同样可以通过投票和选举来选择您喜欢的物品来对游戏尽您自己的一份力。

以下为常见问题汇总:

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DOTA2 FAQ

随后,DotA2的地图制作者IceFrog也通过中文微博再次强调了DotA2将会是完全免费的游戏。

随着商店系统的上线,DotA2已经趋于完善,让我们共同期待这款大作的正式发布,一起感受全新的DotA魅力吧。